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跟著游戲來旅行~青島“游戲+”破圈打造正當(dāng)時

元宇宙游戲《尋找黎明: 異星》“上新”青島棧橋啦!作為標(biāo)志性的旅游勝地,棧橋景區(qū)常常成為游客探訪青島的首選之地。近期,棧橋景區(qū)出現(xiàn)了一款元宇宙游戲《尋找黎明: 異星》,吸引了眾多游客參與。即將開業(yè)的“一座不養(yǎng)魚的海洋館”AI奇幻海世界也主打游戲化新體驗(yàn)。除了國產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》近期帶來的取景地爆火刷屏模式,今年以來以人物形象、游戲商標(biāo)、游戲故事背景等為要素的游戲IP已緊密連接到文化和旅游的各個環(huán)節(jié),構(gòu)建文旅數(shù)字化“新場景”、推進(jìn)文旅“新消費(fèi)”。

“游戲+”特色景區(qū)首破冰

記者日前探訪了解,《尋找黎明: 異星》是一款宇宙科幻生存題材的第一人稱冒險 VR 游戲,將玩家?guī)胍粋€遙遠(yuǎn)星球的奇幻世界。游客只需佩戴上 VR 眼鏡,踏入這片特別設(shè)計(jì)的空間,即刻便能身臨其境地開啟一場驚心動魄的星際探索之旅。

在這趟旅程中,玩家不僅能與隊(duì)友實(shí)現(xiàn)無縫實(shí)時交流,共同應(yīng)對挑戰(zhàn),發(fā)起精準(zhǔn)攻擊,還能享受到乘坐獨(dú)特飛碟座椅所帶來的動感體驗(yàn)。座椅隨游戲場景靈活旋轉(zhuǎn)與移動,配合雙手邊的互動拍拍鍵,實(shí)現(xiàn)了前所未有的沉浸式交互樂趣,讓每一次操作都仿佛置身于真實(shí)的異星環(huán)境之中。

“在我們通常跟景區(qū)的合作中,游戲不僅是娛樂游戲,更是文化的載體與傳媒媒介,為游客提供沉浸式的旅游體驗(yàn)。同時,游戲IP可進(jìn)一步豐富文旅產(chǎn)品新內(nèi)容”,據(jù)活動組織方介紹,這款游戲精心設(shè)計(jì)了超過 20 種主題場景,從浩瀚的海洋到凜冽的冰川,再到茂密的森林,每一種場景都獨(dú)具魅力,為玩家?guī)碡S富多變的探險體驗(yàn)。同時,加深對棧橋景區(qū)的游玩體驗(yàn)。除了 VR 游戲外,這里還配備了先進(jìn)的 AR 大屏互動系統(tǒng)和 MR 大空間游戲,讓玩家能夠通過非接觸式的隔空互動,記者看到吸引了不少路過的年輕人群體的好奇和喜愛。

不僅棧橋景區(qū),“游戲+”的場景應(yīng)用也愈加廣泛,位于西陵峽路 2號的U-Sea奇幻海世界目前正在試營業(yè),十一期間將正式納客。這家自稱為“一座不養(yǎng)魚的海洋館AI奇幻海世界”,定位主打“科技、歡樂、探險”,是國內(nèi)首家數(shù)字海洋主題樂園。據(jù)項(xiàng)目運(yùn)營方負(fù)責(zé)人介紹,USea奇幻海世界以沉浸式體驗(yàn)數(shù)字海洋文化為核心,通過多種數(shù)實(shí)融合的高科技互動體驗(yàn)項(xiàng)目,無不展示隨處可體驗(yàn)的濃厚“游戲樂趣”,結(jié)合數(shù)字化和海洋文化創(chuàng)新融合的文旅新場景,項(xiàng)目目標(biāo)是打造出“最青島的海洋元素、最新潮的數(shù)字科技體驗(yàn)、最創(chuàng)新的海洋文化輸出”的數(shù)字海洋文旅產(chǎn)品。

中國旅游研究院在最新報告中指出,游戲IP與旅游的融合,讓旅游游戲化,讓游戲線下化,是推動游戲用戶成為游客的主要推動力。游戲IP內(nèi)容創(chuàng)造與旅游目的地緊密連接,可紓解游客的目的地心理距離、強(qiáng)化旅游目的地吸引力,為旅游動機(jī)到行為轉(zhuǎn)化提供更多可能。

“游戲+”多元融合進(jìn)行中

“滿足其情緒價值,而不是僅僅聚焦于空間布置”,正如全網(wǎng)刷屏的國產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》,細(xì)心的網(wǎng)友喊話:“濟(jì)南靈巖寺墓塔林和四門塔作為取景地在游戲中有體現(xiàn),抓住這波流量!”話題也同步?jīng)_上同城熱搜,不少外地網(wǎng)友也紛紛表示要赴線下打卡。

靈巖寺官方相關(guān)負(fù)責(zé)人查天奇表示,靈巖寺將根據(jù)游客需求,推出關(guān)于《黑神話:悟空》的聯(lián)動活動,邀請游戲愛好者、文旅愛好者以及青年大學(xué)生等前來游玩打卡,目前活動已經(jīng)在初期策劃階段?!澳顾直贿x為《黑神話:悟空》的取景地,對于游戲愛好者、文旅愛好者都是一件好事。我認(rèn)為這是文旅融合的一種包容的體現(xiàn),也是宣傳傳統(tǒng)文化的巧妙手段。歡迎大家來到靈巖寺,深入了解中國傳統(tǒng)文化?!辈樘炱嬲f。

隨著游戲+影視、游戲+動漫、游戲+景區(qū)等眾多新型業(yè)態(tài)涌現(xiàn),其融合發(fā)展脈絡(luò)日漸清晰,青島豐厚的旅游景區(qū)資源與天然優(yōu)渥的人文資質(zhì),也為“游戲+”的未來開發(fā)帶來了無限想象。

回溯青島本土游戲發(fā)展的一個重要節(jié)點(diǎn),不得不提在2011年,互聯(lián)網(wǎng)巨頭新浪投資青島本土游戲公司美天網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,彼時青島游戲圈迎來了第一次跨界合作,但由于游戲研發(fā)對智力、技術(shù)、資金要求都很高,很多公司產(chǎn)品還沒面世就倒下了。如今青島的眾多中小游戲企業(yè),依然面臨著投資多、見效慢、收益不穩(wěn)定等諸多難題。

挖掘游戲內(nèi)容中賦能城市口碑傳播的影響力,在許多青島動漫游戲人的心中,2020年一個以《權(quán)力的游戲》片頭的方式打開青島——“Scenic of Tsingtao青島的風(fēng)景”小短片,當(dāng)時點(diǎn)燃了不少動漫游戲投資方對青島創(chuàng)作的期待。該片一經(jīng)上線就風(fēng)靡B站,在100秒的時間內(nèi), 以《權(quán)利的游戲》為基調(diào),出現(xiàn)了火車站、棧橋、青島美術(shù)館、五月的風(fēng)、啤酒博物館等十余個青島地標(biāo)建筑與景點(diǎn),流暢的鏡頭和復(fù)古風(fēng)的畫面讓人大呼過癮。

當(dāng)下,青島微短劇產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展比較成熟,也有不少制作方正在考慮將游戲內(nèi)容進(jìn)行深度嫁接,或者探討一些融合青島文旅要素的合作模式。記者采訪中獲悉,今年以來,諸多城市以人物形象、游戲商標(biāo)、游戲故事背景等為要素的游戲IP已緊密連接到文化和旅游的各個環(huán)節(jié),游戲IP不僅進(jìn)一步豐富了文旅產(chǎn)品“新內(nèi)容”、構(gòu)建文旅數(shù)字化“新場景”、推進(jìn)文旅“新消費(fèi)”,助推文旅高質(zhì)量發(fā)展。

“游戲+”線下場景拓模式

根據(jù)中國旅游研究院的專項(xiàng)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,88%的游戲用戶愿意參加線下場景體驗(yàn)和活動,例如游戲IP跨次元線下聯(lián)動活動、cosplay展會、觀看電競賽事等。而玩家愿意參加線下活動的目的,包括與游戲角色互動、與玩家交流心得、與游戲開發(fā)者交流游戲體驗(yàn)感受和設(shè)計(jì)理念等。

去年國慶假期期間,備受關(guān)注的青島動漫節(jié)DC30幻夢動漫游戲嘉年華暨第二屆有趣青年文化節(jié)落幕,共吸引線下參與人數(shù)超10萬人次,線上曝光量破10億次,成為了節(jié)日期間的一大文化潮流現(xiàn)象。

據(jù)活動主辦方、青島幻夢文化傳播有限公司總經(jīng)理蘇克介紹,青島動漫節(jié)DC幻夢動漫游戲嘉年華是北方地區(qū)頭部漫展,山東省唯一市級重點(diǎn)漫展活動,是十多年來青島漫迷們每年翹首以待的行業(yè)大事件。

正是堅(jiān)信要引領(lǐng)青島動漫游戲的線下場景新體驗(yàn),蘇克每年選用的場館體量與品質(zhì)都在同步提升,實(shí)現(xiàn)了每年活動展館平均面積達(dá)40000平方米,年均17萬人次的高流量,形成“游戲+展會”的獨(dú)特發(fā)展模式。

有動漫領(lǐng)域從業(yè)者表示,青島擁有獨(dú)特的地理位置,良好的信息產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),以及充滿時尚氣息的城市特質(zhì),具備發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的地緣和產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢。而青島藍(lán)谷電競產(chǎn)業(yè)園作為中國北方最大的電競產(chǎn)業(yè)園項(xiàng)目,總投資3.5億元,總占地面積超2萬平方米,產(chǎn)業(yè)園內(nèi)的電競館最多可以容納3000名觀眾,為我市電競運(yùn)動的發(fā)展提供了場地和設(shè)施保障。近年來,青島市連續(xù)舉辦WESG世界電子競技運(yùn)動會、王者榮耀全國總決賽等大型電競賽事和活動,持續(xù)營造了全城電競氛圍。

有業(yè)內(nèi)表示,通常廣義上來說,電競是“游戲”這一范疇中的一個特殊形式,它融合了游戲娛樂性與競技性,是新興的競技活動。也正是為推動電競游戲產(chǎn)業(yè)快速健康發(fā)展,濟(jì)南市今年印發(fā)實(shí)施《濟(jì)南市促進(jìn)電競游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動計(jì)劃(2024-2026年)》,制定五大行動及14項(xiàng)具體任務(wù),提出了“以賽創(chuàng)牌、以賽促產(chǎn)、以產(chǎn)為基、以產(chǎn)促融”一體化推進(jìn),以及打造“黃河流域電競名城”的目標(biāo)定位,對推進(jìn)游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著積極意義。

——【他山之石】——

顯而易見,游戲IP賦能文旅具備品牌、技術(shù)、傳播等諸多優(yōu)勢,湖南芙蓉鎮(zhèn)正是國內(nèi)“游戲+文旅”融合的標(biāo)桿。芙蓉鎮(zhèn)是擁有2000多年歷史的古鎮(zhèn),又因瀑布穿鎮(zhèn)而過,吊腳樓群掛在懸崖,被譽(yù)為“掛在瀑布上的千年古鎮(zhèn)”,今年6月中國首個游戲?qū)嶓w家園“天衣別院”落戶芙蓉鎮(zhèn)。芙蓉鎮(zhèn)“天衣別院”高度還原了《天涯明月刀》游戲中的場景,同時融入芙蓉鎮(zhèn)土家族建筑特色,是一座力度與美感兼具的國風(fēng)建筑。除線下實(shí)體“天衣別院”,《天涯明月刀》游戲還融入西蘭卡普與蠟染元素,同步設(shè)置了“天衣別院”劇情,讓游戲玩家可以全方位感受湘西的建筑風(fēng)采與人文特色。

而這只是“游戲湘軍”業(yè)內(nèi)號召力的冰山一角,湖南知名游戲企業(yè)草花互動已發(fā)展成為了華中地區(qū)首屈一指的移動游戲平臺。

游戲作為互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)創(chuàng)新的前沿陣地,所謂政策“活水”源源不斷,可以更好的為文化傳播賦能加碼?!懊總€做游戲的人都希望創(chuàng)作出自己的作品,并且想為玩家打造一個充滿中國文化氣息的游戲天地?!辈莼ɑ痈笨偨?jīng)理、黨支部書記杜銳表示,“我們以中國文化和湖湘文化為核心,將游戲作為文化載體,讓世界聽見中國的聲音?!?/p>

青島財經(jīng)日報/首頁新聞記者 姜姍

責(zé)任編輯:崔現(xiàn)香

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