8月3日,一篇對未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的報道,引發(fā)游戲企業(yè)股價震蕩,騰訊、網(wǎng)易、B站等游戲收入占比較高的互聯(lián)網(wǎng)公司,齊刷刷地“綠”了起來?!胺庞诶?,多怨”。筆者認為,推進中國游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展迫在眉睫。有效防沉迷應(yīng)是游戲企業(yè)安全發(fā)展的底線,不僅要對游戲企業(yè)提出更高的要求,嚴禁12歲以下兒童參與各類網(wǎng)絡(luò)游戲,還要從法律上進一步予以約束,建立分級制度,對問題游戲企業(yè)實施黑名單制度,讓防沉迷工作取得實質(zhì)性效果。唯有如此,游戲企業(yè)才能有基本的發(fā)展起點。(證券日報)
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